2)第260章:炼狱之绯Ⅱ_神选游戏之铁与血
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  吗?】

  【还有,对应着体质、力量、灵巧、感知这四项属性,自动开启的强健的体魄、力量喷涌、灵巧之躯和卡米特人之势四个算是辅助类的状态技能。怎么精神和意志这两项属性,所对应的辅助技能一直没有动静……】

  心底这般思索着的叶琦,接着又是将目光转到了之前随着自己副职业“法师学徒”提升到10级之后,所出现了两个晋级路线的选择上。

  一种是在属性加点上,精神属性为主,感知与意志属性为辅,更加偏向于学院研究派的法师。

  一种是在属性加点上,虽也是精神属性为主,但是其他如同力量、灵巧、感知、意志这四项属性都有普及,更加倾向于实战派的巫师。

  只能是二选一这两个正职职业,每提升一个职业等级,具体属性增幅如下;

  法师:(每次升级增幅:点感知,点意志,1点精神,20点技能熟练点。)

  巫师:(每次升级增幅:点体质,点力量,点灵巧,点感知,点意志,点精,20点技能熟练点。)

  尽管,和正式“守夜人”职业都是一级增幅点总数的属性点。

  但是,它们却在每次升级时,都有着20点技能熟练点数的加成。

  与“守夜人”每个等级的15点技能熟练点数相比,每级就是多出了5点的技能熟练点数。

  而有着三十个职业等级的正式职业历程下来,无论是“法师”,还是“巫师”这两项职业,就都是比“守夜人”多出了足足150点的技能熟练点数!

  对此,叶琦就是在心底心底这般默默的嘀咕了一句:“为什么会让人有种守夜人,就是后妈生的赶脚呢呢。”

  不怪此时的叶琦,对此带着一丝怨念。

  毕竟,在想去自主制作【永夜斗篷】的他,还需要大量的技能熟练点数。

  而作为副职业的存在,每个等级提升所需的魂晶点数,又是主职业所需魂晶的两倍……

  同时,不等叶琦接着就是选择了对自己更加有力些“巫师”,准备用剩下的1466枚魂晶,对这个副职业提升上几个职业等级。看看初始精神属性到了20点之后,将会给自己带来的什么惊喜之时。

  叶琦所在的帐篷之外,却也是在这个时候,传来的一阵令他熟悉的脚步声。

  随着伸手掀开这间帐篷帘布的半精灵女士,和外界一股寒风一同走了进来。

  叶琦当下便是撤消了悬浮在自己眼前的系统界面,对着此时走进帐篷,一脸疲惫的菲丽丝打起了招呼。

  “……所以,你的体力大概还需要多久恢复?”

  待半精灵女士说明了来意,并且,在最后向着已经从床上叶琦这般开口询问。

  “应该还要六个魔法小时左右……”

  对此,这般回答着的叶琦,接着,又是想起了在此期间都是没见到女城主的他,就是向着眼前的

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