3)第3204章转_诡三国
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  实现零伤亡。

  人都有躲避伤害的本能,即便是在后世热火器战争当中,伏击战往往也会出现打成追击战甚至是攻坚战的情况。

  伏击战之所以能够造成大量伤害的首要条件,就是对方的阵列溃散,全军溃逃。

  而且为了尽可能的不让对方侦测到,埋伏的军队往往要设置在稍微偏远一些的地区。

  一般来说,行军状态下的部队要想转换成战斗队形需要相当长的时间。出于节省体力的考虑,行军状态下的士兵往往是轻装,只携带随身的小甲和短武器。重甲、长柄武器等往往是装载在队伍里的车辆与驮兽上的,所以即便是伏击的军队在远处来袭,而行军状态的部队也未必能够及时调整过来。

  也就是说,大多数的伏击,其实就是以战斗队形和战斗状态,去突袭处于非战斗队形与状态的被伏击者。当被伏击者能看到敌人的时候,对方肯定已经以堂堂之阵压过来了。这时被伏击者还在手忙脚乱的变换队形,领取和分配兵器。这种态势一旦形成,基本就是对被伏击者的单方面屠杀了。

  那么落入伏击的军队,真的就等于即将全军覆没了吗?其实也未必。伏击在初期对于军队最大的破坏,实际上是对士兵带来的恐慌,因而产生的军队失控。

  而现在很显然,李典没能够完成一次精妙的伏击,他的兵卒提前暴露了,导致虽然有曹军前部进入了伏击圈内,但是曹真本阵依旧在远处,没能掉进坑里面。

  现在摆在李典面前的就只有两个选择,一个是就此吃掉曹军前部,另外一个则是放过曹军的前部,试图引诱曹真进圈……

  琢磨了片刻,李典下令,让一部分的兵卒出击,包围并进攻曹军前部。

  李典没有出全力,是想要让曹真以为他的兵卒就这么多了……

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