2)第一章:魔法世界OL_我在游戏世界当苟策划
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  计师’,郑毅初始自带5份玩家召唤舱,一套标准学者套装。

  只不过,按照系统所说,他是【造物主模板】,升级不会得到任何奖励,但会增加新的游戏规则,而完成每日随机任务则有机会得到属性点、专长、技能点、法术、法术位等奖励。

  玩家召唤舱由登陆舱,血肉精华,人类基因,标准人形骨架等组成,这是制作肉体的必需品,同时随着郑毅等级的提高,增加新的基因序列后,还可以开启其他种族的模板,什么精灵兽人矮人等等,甚至还可以三只手,四只手地加进来。

  蓝星方面的玩家灵魂,系统会通过某种特殊的方式,连接思维,玩家只需要进入官网的虚拟社交平台,就可以与魔法世界OL的肉体连接,以一个玩家的身份醒来。

  这一点都不科学,却相当魔法。

  玩家不怕死,不怕累,对一切充满了好奇,对任何事物都有耐心,只要有进度条,只要亮了血条,那么他们就会爆发出极大的热情,无论是保镖暗杀,亦或者是种田搬砖,它们样样精通,它们无所畏惧。

  还有比这种生命体更好的韭菜吗?

  怕是没有了吧。

  不过,当前阶段的系统能力并不是很强,但随着郑毅等级的提升,游戏规则逐步完善,它的能力将以指数级上升。

  初期阶段,它会通过灵魂契约的方式将玩家的灵魂抓过来,与他们在登陆舱里面塑造的血肉所融合,它则充当游戏服务器,一旦玩家死亡,服务器便会抓取灵魂。

  之后只要回收尸体,重新用血肉填补躯体之中,血肉精华便会自行融合,填补空缺,就当是复活了。

  随着郑毅等级的提升,复活手段也会越来越高级,比如暴毙后化为能量粒子消散,在重生点当场复活。

  玩家完全可以将这个世界视作第二家园,然后为了家园努力奋斗搬砖,而有什么敌人,也可以派出玩家作战,发动玩家的专属技能:陷入人民群众的汪洋大海之中。

  “系统,打开每日任务。”郑毅有条不紊的开始进行准备工作。

  游戏制作系统目前来说是非常开放的,并没有给他设置什么强制任务,也没有必须要他完成的主线剧情,相反,他还会根据自己的情况发布每日随机任务,而就算每日随机任务不去做,失败了也没有关系,因为没有任何惩罚。

  就只是一个很单纯的激励机制。

  除了每日任务外,还有个人面板、背包、法术这几个选项。

  打开每日任务,首先弹出来的,便是眼前淡蓝色光幕中的三个随机小任务。

  每天一共只有三个任务,每日凌晨自动刷新,领取了就要求在当天做完,可以中途退出,只是做不完的话就会刷掉,一共有3种级别。

  【法术学习(艰巨):《戏法的三十六种妙用》...奖励:《法术:毕格

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