1)第134章 绝世舞姬VS棒球奇才_大佬们又在为我争风吃醋
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  沈梦溪的二技能正常操作可以配合着一技能猫咪炸弹使用,能够达到将一技能击中目标的时候,并且击退对方,达到一个控制效果。

  二技能正常操作:开着二技能期间移动速度增加百分之百并持续衰减,五秒后身上的炸弹会被引爆将沈梦溪朝前炸出一段距离,同时会将路径上的敌人炸晕并造成法术伤害。自燃期间可以手动熄灭身上的火焰并返还一颗炸弹,冷却时间根据已燃烧的时间增加,在沈梦溪被自燃期间猫咪炸弹的投掷方式和冷却时间将会发生变化。

  本来伪善在用一技能猫咪炸弹清理完兵线后想要利用二技能配合一技能对黑月光的貂蝉完成一个控制和伤害。

  没想到,伪善的目的被黑月光识破。

  当沈梦溪配合二技能丢出一个一技能猫咪炸弹的时候,貂蝉的二技能正面迎接,撞了上去。

  貂蝉二技能:缘·心结,貂蝉瞬间消失并立即出现在指定位置,同时会散出三枚花球攻击附近的敌人,每枚造成法术伤害,如果花球命中敌人,还会减少四秒缘·心结的冷却时间。

  很多熟悉貂蝉的玩家都知道,二技能缘·心结还有一个不到一秒的无敌效果。

  能够躲避譬如妲己二技能和诸葛亮大招,是一个极其重要的能力。

  所以,当沈梦溪开着二技能对准貂蝉丢出一技能的时候,却像是击中了空气。

  貂蝉没有受到任何的控制效果,反而眨眼间贴在了沈梦溪的身上。

  缘·心结的三朵花全部击中沈梦溪,配合被动语·花印,技能命中会为敌人叠加花之印记,持续八秒,叠加满四层后印记触发,回复自身一百点生命,同时会对周围敌人造成真实伤害并减少其百分之九十移动速度,持续三秒。

  伪善身为中单法王,自然是知晓貂蝉的这个特点。

  如此近距离的被黏上,如果不当机立断是跑不掉了的。

  所以,伪善选择交出闪现,让沈梦溪与貂蝉拉开一段距离。

  然而,再次被黑月光洞察。

  当沈梦溪交出闪现拉开一段距离的时候,貂蝉的二技能缘·心结再次跟了上去。

  配合一技能落·红雨,貂蝉向指定方向挥出花球,花球飞出一段时间后会返回貂蝉手中,挥出和返回会对路径上的敌人造成法术伤害。

  被动再次触发,沈梦溪的血量急速降低,再次被减速。

  “沈梦溪恐怕是跑不掉了,貂蝉的二技能没断,以目前貂蝉的伤害,即便沈梦溪能够进入塔下,都跑不掉。”朱莎盯着比赛直播画面,说道。

  其实谁都没想到,在队友不在周围没有视野的情况下,貂蝉仍然敢选择追击沈梦溪。

  难道黑月光就不怕周边草丛里有埋伏?

  “不,沈梦溪的队友就在周围。黑月光最好的局面,就是跟沈梦溪一换一,然后把自己搭进去。按照游戏规则,拿到

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