2)第348章 《只狼》通关竞赛_重启游戏时代
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  果。”

  胡斌:“??”

  完全没感觉到被安慰了是怎么回事!

  “不信你看我们的展台。”钟鸣指了指远处的微光互娱展台。

  经过胡斌的“表演”,玩家们对《只狼》的热情更加高涨了,虽然有很多人都被虐得放弃了,但却有更多的人聚集了过来,在展台外面排起了长队。

  再看微光直播上各个直播间的人数,更是有了显著的增长!

  “你做的挺好,设计师被boss打死可以很好地安慰玩家们,让他们觉得并不是自己菜才一直死的。这样一来他们就会更加努力地想要征服这款游戏,证明自己比设计师还要厉害。”钟鸣拍了拍胡斌的肩膀,离开了。

  胡斌:“……”

  虽然感觉钟鸣说的很有道理,但怎么有一种被利用了的感觉呢??

  ……

  星游嘉年华还是按照去年的流程进行,白天主要是主播们的见面会,到了晚上则是各种新游戏的发布会,以及华夏地区游戏的评选和颁奖。

  《水墨云烟2》肯定是会获奖的,毋庸置疑,钟鸣对此甚至没什么期待。对他来说,过一段时间的IGP颁奖典礼才是最重要的,毕竟IGP面向的是全球玩家,而星游网只是华夏地区内部的评选。

  星游网作为主办方给足了面子,把《水墨云烟2》的颁奖放到了最后。

  最后一个奖项是“最佳艺术游戏”,在去年这个奖项同样是被钟鸣的《生肖守护者》拿到了,今年则是属于《水墨云烟2》。

  主持人来到台上:“我宣布,本年度获得最佳艺术游戏的是……微光工作室的《水墨云烟2》!”

  “那么,在邀请《生肖守护者》的设计师钟鸣先生上台之前,我们先看一个短片,这也是微光互娱旗下的薪火工作室的第一款作品,《只狼》!”

  现场的灯光暗了下去,但玩家们却爆发出一阵嘘声。

  当然,这个嘘声并不是因为游戏做得差,而是因为……一些其他的比较复杂的原因。

  大屏幕上出现了《只狼》的宣传动画,这段就是之前在展台大屏幕上播放的那一段,包括了开场CG和游戏内去掉UI的实景画面,很多玩家都已经看过了。

  只不过现在再看一遍,有一种难以言说的别样滋味。

  潺潺的溪流,飘零的枫叶,绝望的士兵,残酷的战场……

  低沉的声音讲述着游戏的背景。

  “时为战国末期……”

  “绵延全境的战火,至今未显衰颓。”

  “而山林深处的苇原之国,也见战火燎原……”

  紧接着,是游戏内精彩的战斗场面,狼通过忍义手在悬崖峭壁间快速移动,在屋顶间穿梭,暗杀小兵,与boss战斗……

  CG是很好的,但现场的玩家们全都是“呵呵”的表情。

  又想骗人,你个糟老头子坏得很!

  同样的招式,休想骗我们第二次!

  第一次见

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