3)第四十七章 剑与盾_城战系统
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  西说白了就是一架微型机甲,只要破坏了其动力核心,那么就与一摊废铁无异,不但没有了原本的雄风,甚至还可能会变成沉重的枷锁,暂时困住里面的冒险者。

  面对琳琅满目,种类繁多的铠甲,马乐犯起了选择恐惧症。他个人是很向往那穿着动力装甲突入敌阵霸气侧漏的派头,但是神奇的魔法盔甲同样很让人神往。

  犹豫了半天,马乐最终还是选择了防护力占优的动力装甲,原因有三。

  第一,除了个别情况,动力装甲大多是一整套打包买卖,否则只带个手甲头盔什么的实在没什么用,这点比起零散的传统铠甲实在省心得多。

  第二,动力装甲的多是由特种合金制成,虽然没有魔法加持,但是单论材质和厚实程度,远远超过普通的传统铠甲。虽然理论上并不提供魔法防御能力,但这东西有些厚的像一堵墙一样,内外完全是两种环境,普通的火球冰箭这类魔法还真的伤不到里面的驾驶者。在入门级普通级世界里,魔法攻击类的怪物已经不多见,能施放无视障碍法术的更是少之又少,这种纯物理高防护反倒更有用武之地,其他书友正在看:。

  第三,普通的传统铠甲马乐看不上眼,带有厉害的附魔效果的,哪怕是单件,一般也贵的很,马乐是发了点小财,但还没到土豪的地步,一身银se盔甲,他也只能想想……相比起来,动力装甲虽然同样价值不菲,但一般蓝se品质的制式装甲就已经效果显著,xing价比更高。

  最终,马乐看中了这样一套:

  名称:完美的掠夺者装甲品质:银se

  类型:动力装甲

  出处:星际争霸世界

  护甲:120点

  厚度:180点

  (因为装甲厚重的结构,即便受到超过护甲值的伤害,也不一定会立刻伤害到护甲内的穿着者。护甲的厚度相当于耐久,作用类似于生命,需要打穿厚度才能对穿着者造成伤害,厚度遍布于每一寸装甲。

  举例来说,一发伤害500点的穿甲弹,打在这个动力装甲上,伤害会先减免120点装甲,再减去180点厚度,最后作用在冒险者身上就是200点。但如果是一发200点伤害的穿甲弹,会先减去120护甲,剩下的80点则无力击穿厚达180点的装甲。被击中的地方厚度会降低80点,表现为装甲有凹痕裂缝之类,第二枪如果还打在这个地方,厚度会继续减少,直到第3枪会打穿。但如果打在其他地方,厚度要重新计算,因为别的地方装甲是完好的。

  以上是马乐查询得来的信息)

  护甲类型:重甲(对利器的防护效果更好,受到物理攻击时,武器锋利度计算减3,最多减至3)

  力量需求:1

  质量:吨

  能源:电能

  满能源状态最大活动时间:平静状

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