1)第七十二章 顶级画师_从小游戏开始实现财务自由
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  薛逵把事情安排好后就飞回了常安,离着考试周只有一个月了,他必须得利用一切时间好好复习,争取不挂科。

  虽说10年前就学过一次大学课程,但这么多年过去了,好多东西都已经忘得差不多了。

  在薛逵回到常安之后,魔都这边的项目正在有条不紊地进行着。

  李想这位游戏制作人每天的工作就是盯着大家干活,累了就回到他的工位上打会游戏摸鱼。

  孙文成是最卖力的那个,在负责监制MOBA对抗模式的同时,还会时不时的跑到【光子工作室】是查看对方的进度,并且观察一下对方的风格,之后回到【无归】这边对MOBA对抗模式进行微调。

  在赵磊团队的配合下,【封神:降魔传奇】的原始画稿在两周内全部画完。

  在这批原画做出来之后,不光孙文成惊掉了下巴,就连张志义都忍不住要多看上两眼。

  留着灰白色长须,身穿蓑笠的姜子牙;眼神魅惑,披着红袍的苏妲己;眉宇凌厉,身着黑黄相间长袍的申公豹...

  每个人物都活灵活现,让人看上一眼就能久久不会忘记。

  总之,在美术风格上面,这绝对是一大亮点。

  ……

  ……

  在魔都的项目组紧张有序地进行游戏设计的时候,薛逵难得地享受了几天纯粹的学习生活。

  只不过每周的ELSP收益结算日,让他有些难受。

  【财富自由系统】

  【宿主:薛逵】

  【系统资金:万(200万↑)】

  【宿主财产:(698↓)】

  【下次结算时间:60天后。】

  两周以来,【幻SHOW】又为他的公司带来了200万的收益。

  虽说收益已经开始大幅下降,但这320万摆在他的面前着实有些碍眼。

  正在薛逵犯愁的时候,孙文成打来了电话。

  “薛总,有个情况必须需要向您反映一下。”孙文成的语气似乎没什么自信。

  “什么事情?”

  “咱们游戏的预算...不太够了。”

  孙文成略有艰难地开口道。

  这主要是因为张志义团队负责的美术完成度和精美度太高了!

  负责MOBA对抗模式的孙文成团队感觉到了巨大的压力,所以想着在也让赵磊团队来负责这部分的美术。

  由于剧情模式的关系,【封神:降魔传奇】的单机模式和对抗模式是两种完全不一样的设计方案。

  单机模式采用的是3D建模,第一/第三人称视角的主机游戏类模板,使玩家可以沉浸在游戏剧情之中。

  对抗模式则是使用传统MOBA类游戏那种可以观察全图的平铺模式。

  赵磊团队在接手剧情模式之后,按部就班地已经画出了原图。

  因为预算问题,第一期只考虑做一位英雄的剧情模式。

  孙文成选择了姜子牙这个代表人物来设计单人剧情。

  赵磊团队在经过两周的初步设

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