类似的游戏项目,去谈一下收购的事情!
“顾凡你这段时间辛苦了,先好好休息,等我大致筛出几款游戏之后,再由你这个总裁来把关!”
到时候逆天堂花那么两三个月时间突击一下,给这游戏小修小补一番,只要能完成莉莉丝给出的特殊需求,那么这游戏也可以如期上线。
在找现成的mmorpg这件事情上,莉莉丝显然是打算做一个双保险:先找人在全国范围内进行一次筛选,找出一些适合接盘的,而后再让顾凡进行第二轮筛选。
莉莉丝不由得眼前一亮:“点外卖!
顾凡沉默片刻:“莉总,时间这个问题,也不是完全不能解决的。”
莉莉丝有些费解:“嗯?怎么解决?直接扩招团队的话也不一定就能提速啊!”
钱对于逆天堂游戏来说不是什么大问题,目前研发资金足够,即便预算真的超了,莉莉丝也舍得动用她自己的小金库。
甚至一些热门的mmorpg,投资五亿、七亿也不奇怪。
如果都算上,突破2000人也不奇怪。
总之,似乎不是很划算!
一款优秀的二次元游戏理论上来说两千万左右的成本就可以做的很好,但是如果换成mmorpg,这個成本就得翻十倍,两亿起步。
顾凡有些无语,只好提醒得更加明白一些:“莉总,如果你吃一顿饭,可以选择自己养鸡、自己种菜。但是,你也可以直接去农贸市场上买杀好的鸡、别人种的菜。更甚至于,你还可以直接……”
考虑到可能存在的种种问题,如果逆天堂真的打算自研一款还过得去的mmorpg游戏,一年多能做出来那都是烧高香了。
在国内,之所以很多公司去做二次元游戏、手机游戏,而不去做mmorpg,有一个很重要的原因就是成本可控。
莉莉丝陷入了纠结,她先是低头沉思一阵,然后看看顾凡,欲言又止。
如果说一款mmorpg游戏的开发团队只有几十个人,那听起来挺不靠谱的,可如果说一款mmorpg游戏的后续运营团队还能有几十个人,那就感觉人手很充裕。
不论是人数还是时间,目前对逆天堂游戏来说,都是不太能承受的。
当然,人不够可以招聘,以逆天堂游戏目前的薪资待遇和业内名气,想多招人完全不是问题,但问题在于,多招人不一定就能解决问题。
莉莉丝认真埋头盘算了一会儿,真觉得mmorpg很有搞头!
“大型多人团本需要很好的配合,有那么一两个不会玩的,boss一个重大机制就很有可能会灭团,直接加倍收获负面情绪;而pvp战场中受虐,也很有可能引发玩家的负面情绪。
这么一想,确实还挺合适的!
“不管是网络卡顿、恶性bug、职业不平衡、任务奖励不匹配、
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