2)第103章 试验能力_斗罗之英灵
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  无效化全部等级B以下(包括等级B)的攻击,无论物理性手段还是魔术。

  在斗罗大陆上,武灵的表现形式是免疫魂帝以下(包括魂帝)的攻击。也就是说,只有拥有了武魂真身的魂圣,才有了伤到武灵的资格。

  但不要忘了,武灵本身的身体素质的提升,也能间接的增强这个能力,也就是说未来,可能就连魂圣、魂斗罗甚至封号斗罗的攻击都免疫。

  2、十二试炼拥有死亡后自动使肉体复活的效果,而且因为此复活贮存着11次的份量,所以武灵只要不被杀12次就不会被消灭。

  另外,武灵这里没有了减少的复活次数能回复的能力。但是,如果遭受到巨大的伤害,也没有了能一次性夺走他多条命的缺点。

  3、除了复活与免疫攻击外,宝具“十二试炼”还拥有第3个效果那就是“让受过一次的攻击第二次就不管用”。

  比方说受到火焰伤害并治愈后,对火焰的防御力就会增加百分之百。即使以多么强大的技能打倒了武灵,当他再次复活后该技能就不再奏效了。

  像十二试炼这样的被动能力,在武灵使用过一次后便会固定在武灵的身体内,哪怕在武灵不使用魂技的情况下,其效果依旧能发挥出来。

  而除了十二试炼外,游戏版赫拉克勒斯的宝具乃是射杀百头。

  射杀百头与其说是一个兵装,不如说是一个流派。英雄赫拉克勒斯的宝具“射杀百头”,是能够根据对象改变形状的万能型宝具。可以说是“流派:射杀百头”。就比如罗慕路斯(冠位)就有着射杀百头·罗马式。

  同时,射杀百头也是在赫拉克勒斯所拥有的所有宝具当中,他最为信赖的宝具。

  传说这是赫拉克勒斯用来杀掉不死身的九头蛇许德拉的宝具。其本质是“以全部攻击重合起来一般的高速来放出的9连击”。即使以剑、枪或斧放出,此招式的性能也毫无二致地以宝具级的威力自豪。

  在动漫里,因为狂化的原因导致射杀百头没有出现,而在游戏里,因为十二试炼太过BUG,因此换成了射杀百头。但就算如此,雪B还是只靠着那寥寥几次的战斗续行,就让其在游戏里有了萌新作弊器之称。甚至作为最早出现的几个英灵之一,在大后期的高难本中依旧能经常看到他的身影。

  至于赫拉克勒斯的第三个宝具——旋转突进的蓝色枪兵!因为目前没有蓝色枪兵(库丘林)的缘故,所以武灵没有试验的机会。

  最后试验完了魂环技能,武灵又抬起了他的右手。只见武灵的右手微微膨胀了一圈,整条胳膊充血般的变成了血红色,随后武灵感受到了自身的各项素质都提升了一倍!

  而这个变化的原因,就是魂骨,十万年魂兽必出魂骨,而武灵爆的就是十万年泰坦巨猿的右臂

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