2)第156章 联盟_1991从芯开始
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  号称国内第一程序员。

  只可惜,当时没有远芯,求伯军也没有渠道进入西方,否则哪有offce什么事。

  “目前商业软件西边才起步,但如果做同类软件的话,要追赶起来很难。非但要在功能上有所突破,而且还要赶时间。而最终还是会落在程序设计人才上……坦白说,就程序员来说,国内还欠缺很厉害。”

  “所以在商业软件这一块,要做就只能去填补市场空白,这个就是看各自眼光了。星海那边只能帮大家减少运营方面的费用和麻烦。”

  “不过除了商业软件,其实西边还有一个市场正在兴起。或者说……就连霓国也正在面临变局。”

  史大柱眼睛就是一亮,马上可道:“是什么市场?”

  苏远山微微一笑:“游戏,准确地说,是3D游戏。”

  众人都惊讶起来。

  “我就不瞒大家了,远芯最迟在明年,便会推出一款犀利无比的3D加速卡,它能实现你所能想到的所有3D表现形式,真正将游戏带入3D世界。”

  求伯军迟疑了一下道:“这是PC方面吧?霓国呢?霓国那边可是以主机为主的……也能用这个加速卡?”

  苏远山笑着摇头:“不透露相关细节,只说,马上也会有主机发布,而且也是全面支持3D。”

  这个消息可就真的有点内幕了。

  目前市场占有率最高的游戏主机莫过于SFC“超级任天堂”,这是台已经大获成功的十六位主机,强大的性能和外接CD-ROM的可拓展性让它从霓国风靡到欧美。并且在场的人,或多或少都知道点它曾导致了任天堂和Sony决裂的轶事。

  可就算SFC再超级,它也不过只是一台十六位机。运行2D游戏当然没可题,但要运行充满了多边形真·3D游戏,那游戏画面估计得比马赛克还马赛克。

  “那山总的意思是让我们搞游戏?”

  史大柱的反应很快,马上便意识到苏远山的用意。

  苏远山笑了笑,没有确定,也没有否定。

  只是轻声道:“做游戏不是单纯的搞软件开发,而是需要投入地去喜欢它。并且……还需要考虑到玩家的感受,倾听玩家的声音。”

  “任何只管自娱自乐,不管玩家感受的游戏厂商都逃不脱灭亡的命运。”

  “任何只顾媚俗玩家,而失去了自我的游戏厂商同样也逃不过灭亡的命运。”

  “做游戏,是一门倔强地去妥协和去平衡的艺术。”

  “把自己喜欢的世界,喜欢的故事,以用户喜欢的方式呈现出来,这便是一个成功游戏公司的最大秘诀。”

  苏远山说完耸了耸肩:“我只知道这些,也不知道对不对。我不是建议大家都一股脑的去搞游戏……而是觉得,如果在没有路子可以走的时候,可以考虑考虑,如果想要投资拓展业务,同样也可以考虑考虑。”

  “如果大家有兴趣,远芯可以通过星海那边为大家提供相关引擎和API支持。”

  这时,一直默默无语的、来自省城本地的程序员,也是省城第一家游戏工作室得创始人邓汉卿突然道:“山总,我们现在就在开发一款游戏,我想说的是,一个游戏工作室,如果没有外部资金的投入和支持,很难熬过漫长的开发期。”

  “而国内,根本就没人投游戏。”

  苏远山笑着点了点头:“没事,远芯会成立个创投基金的。”

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